Jumat, 23 Maret 2018

Perangkat (media )pembuatan aplikasi multimedia

Perangkat (media )pembuatan aplikasi multimedia

1.      Perangkat keras multimedia
Menurut Mandel (2001) , ia memberikan pendapat tentang komponen yang diperlukan untuk suatu system multimedia adalah
a)      Perangkat capture seperti : kamera video, video recorder, microfon audio, keyboard, perangkat 3d input, sensor sentuh
b)      Perangkat penyimpanan seperti :  harddisk, CD ROM, Zip Drive, DVD, dan lain-lain
c)      Jaringan Komunikasi seperti : internet, token ring, intranet, internet
d)     Sistem Komputer seperti : komputer PC Desktop, computer workstation, perangkat keras MPEG/VIDEO
e)      Perangkat penampil seperti : speaker dengan kualitas CD, SVGA, monitor, printer warna dan lain-lain

2.      Perangkat lunak multimedia
Perangkat  lunak  multimedia  adalah  komponen-komponen  dalam  data  processing  system,  berupa  program-program  untuk  mengontrol  bekerjanya  sistem  komputer  multimedia.  Perangkat  lunak  ini  digolongkan  menjadi  tiga  bagian  yaitu 
1)      Bahasa  Pemrograman  Multimedia : Bahasa  pemrograman  Multimedia  adalah  bahasa-bahasa  yang  digunakan  programmer  untuk  membuat aplikasi multimedia. Contohnya Assembly, C, C++, Power Builder, Delphi, SQL, Visual Basic,  dan Java.
2)      Perangkat  Lunak  Sistem Multimedia (System software) :  Perangkat  lunak  ini  terdiri  dari  Sistem  operasi  (Operating  System) misalnya  DOS  (Disc  Operating  System), Windows 95/98/ME, Windows NT/2000, Windows XP, Windows Vista, UNIX, Linux atau Mac  OS. Perangkat lunak lainnya adalah aplikasi utilitas (utility application) misalnya aplikasi Antivirus
3)      Perangkat  Lunak  Aplikasi  Multimedia  : merupakan  aplikasi-aplikasi  yang  dibuat  oleh  personal  atau  organisasi  untuk  user  yang  beroperasi  dalam  bidang-bidang multimedia  spesifik  seperti  grafik  2D,  modeling dan animasi.
Sumber :






Pengertian , Konsep Dasar Dan Aplikasi Dari Multimedia

Pengertian , Konsep Dasar Dan Aplikasi Dari Multimedia



A.    Pengertian Multimedia
Multi berasal dari bahasa latin “multus” yang artinya banyak, biasa juga diartikan sebagai Multiple , Media berasal dari bahasa latin “medium” yang artinya tengah , biasa juga diartikan penengah (intermediary) . Multimedia : “multiple intermediaries” atau “multiple means” (alat/media)
Multimedia adalah kombinasi dari elemen elemen text, foto, graphics art, animasi, dan video yang saling berhubungan dan dimanipulasi secara digital
Kata “Multimedia” secara sederhana dapat diartikan sebagai kemampuan untuk mengkomunikasikan lebih dari satu cara. Beberapa pengertian lain dari Multimedia, yaitu: Multimedia adalah media yang menggunakan beberapa bentuk dari isi informasi dan proses informasi (seperti: tulisan, audio, grafis, animasi, video, dan interactivity) untuk menginformasikan dan menghibur pengguna atau penonton.
Multimedia adalah komunikasi yang menggunakan berbagai kombinasi dari media yang berbeda, dengan atau tanpa menggunakan komputer, dimana termasuk penggunaan tulisan (text), suara, musik, gambar, animasi, dan video.
Multimedia adalah presentasi komputer yang terkontrol yang mengkombinasikan tiga atau lebih dari elemenelemen seperti: tulisan (text), grafis, animation, fullmotion images, still video images, dan sound.

B.     Konsep Dasar Multimedia
Menurut hofstetter , multimedia adalah penggunaan komputer untuk menampilkan dan menggabungkan teks , grafik , audio dan video dengan menggunakan link dan alat alat lainnya yang memungkinkan pemakai untuk mengatur dan berinteraksi , membuat dan melakukan komunikasi.
Definisi ini berisikan empat komponen yang penting untuk multimedia . pertama, harus ada komputer untuk melakukan koordinasi apa yang dilihat dan di dengar dan yang berinteraksi dengan pengguna . kedua harus ada hubungan yang menghubungkan informasi . ketiga, harus ada perangkat navigasi yang memungkinkan pengguna melintasi informasi yang terkoneksi melalui web . yang terakhir harus ada cara bagi pengguna untuk mengumpukan , memproses dan mengkomunikasikan informasi dengan ide-ide pengguna . jika satu dari komponen ini tidak ada maka tidak dapat disebut multimedia 

C.    Pemanfaatan Multimedia
Multimedia dapat digunakan dalam banyak bidang. Multimedia dapat masuk dan menjadi alat bantu yang menyenangkan. Beberapa bidang yang menggunakan multimedia adalah sebagai berikut :
1.      Multimedia aplikasi untuk Bisnis
Aplikasi multimedia untuk bisnis meliputi presentasi, pemasaran, periklanan, demo produk, katalog, komunikasi di jaringan dan pelatihan . Penggunaan multimedia akan membuat kelancaran dan kemudahan transaksi bisnis
Contoh : Demo produk dan Presentasi peluang bisnis
2.      Multimedia aplikasi untuk Pendidikan
Multimedia sebenarnya sangat dibutuhkan di dunia pendidikan karena multimedia membuat pembelajaran menjadi lengkap dan lebi menarik. Multimedia dapat menjadi alat pengajaran elektronik yang dapat membantu pengajar Bentuknya presentasi non linear
Contoh : Materi langkah awal pembuatan WEB dan Materi Algoritma For Next 
3.      Multimedia aplikasi untuk Tempat umum
Sudah banyak tempat-tempat umum memasang “kiosk”, yaitu produk multimedia yang berfungsi sebagai pemberi informasi, misalnya informasi mengenai tempat yang sedang dikunjungi,
4.      Multimedia Virtual Reality (VR)
Bidang ini biasanya menggunakan alat-alat khusus, misalnya kacamata, helm, sarung tangan dan antarmuka pengguna yang tidak lazim dan berusaha untuk menampatkan penggunanya “di dalam” pengalaman yang nyata
Dalam VR, lingkungan yang diciptakan sebenarnya merupakan objek geometris yang digambar dalam ruang 3 dimensi.
Ketika pengguna menggerakkan objek, setiap gerakan atau aksi akan membuat computer menghitung ulang posisi, sudut, ukuran dan bentuk dari semua objek yang membangun
Tampilan Oleh karena itu VR membutuhkan computer yang spesifikasi tinggi agar objek yang ditampilkan benar-benar tampak nya

D.    Multimedia Dalam Pendidikan
Multimedia sebenarnya sangat dibutuhkan di dunia pendidikan karena multimedia membuat pembelajaran menjadi lengkap dan lebi menarik. Multimedia dapat menjadi alat pengajaran elektronik yang dapat membantu pengajar Bentuknya presentasi non linear
Berikut Peranan multimedia dalam dunia pendidikan adalah  :
a)      Computer Aided Learning
Untuk membantu siswa melalui simulasi untuk pemahaman yang lebih baik seperti letusan gunung berapi, korosi, pengucapan bahasa, dll.
b)      Virtual Campus
Belajar terjadi dalam kelas virtual menggunakan video conference dan kuliah online sehingga para siswa di seluruh dunia dapat hadir


E.     Multimedia Dalam Aplikasi Umum
Multimedia sebenarnya sangat dibutuhkan bagi setiap individu mulai dari mambantu dalam pekerjaan , membantu dalam memberi informasi untuk masyarakat umum oleh karena itu multimedia membuat penyampaian informasi lebih cepat  dan lebih menarik.
Berikut Peranan multimedia dalam aplikasi umum adalah  :
a)      Public Service Kiosks
Kios multimedia menyampaikan informasi pelayanan publik seperti pekerjaan dan kesempatan kerja. Kota-info kios menawarkan kepada warga negara dan wisatawan kemampuan untuk menemukan informasi tentang alamat, tempat tujuan, toko-toko, restoran, transportasi umum, jam pembukaan, tour kota , Info transportasi.
b)      Multimedia Travel Systems
Sistem ini memungkinkan agen perjalanan untuk menunjukkan pelanggan mereka tentang di mana mereka akan perjalanan, apa yang akan mereka seperti akomodasi, dan apa yang mereka akan dapat lakukan di tujuan mereka.

Daftar pustaka :